Przejdź do głównej zawartości Przejdź do stopki strony

Ustawienia cookies

Na tej stronie używamy plików cookies. Dzięki nim strona działa poprawnie i jest bezpieczna. Cookies pomagają też zapamiętać Twoje ustawienia i sprawiają, że korzystanie ze strony jest wygodniejsze. Nie zbieramy cookies do celów marketingowych.

W każdej chwili możesz zmienić swoje zgody na używanie plików cookies.

Niezbędne

Analityczne

Zewnętrzne

Przetestowaliśmy rozwiązania projektu CREWS - gra decyzyjna poświęcona współpracy i reagowaniu w sytuacjach kryzysowych

W dniach 15-16 października 2026 roku odbyło się wydarzenie pilotażowe realizowane w ramach międzynarodowego projektu CREWS.

Głównym celem przedsięwzięcia było praktyczne przetestowanie dwóch rozwiązań wypracowanych przez partnerów projektu - Modelu Współpracy oraz Narzędzia Cyfrowego wspierającego koordynację działań wolontariuszy i podmiotów zaangażowanych w reagowanie na kryzysy.

Ćwiczenie poświęcone współpracy w sytuacjach kryzysowych

Ćwiczenie zostało przeprowadzone w formie gry decyzyjnej typu table-top, opartej na scenariuszu wystąpienia powodzi na terenie Miasta Stołecznego Warszawy. Uczestnicy mieli okazję sprawdzić w praktyce, jak współpraca pomiędzy administracją publiczną, służbami, organizacjami pozarządowymi i wolontariuszami może przebiegać w warunkach dynamicznie rozwijającej się sytuacji kryzysowej.

Spotkanie konferencyjne w sali Akademii Pożarniczej. Kilkadziesiąt osób siedzi na niebieskich krzesłach i słucha prezentacji dotyczącej Modelu Współpracy władz publicznych i wolontariuszy w sytuacjach kryzysowych. Na ekranie wyświetlony jest slajd projektu CREWS, a przed uczestnikami stoją trzy osoby prowadzące. W tle widoczne są materiały promocyjne Akademii Pożarniczej.

Różne środowiska, wspólny cel

W wydarzeniu uczestniczyli przedstawiciele Urzędu Miasta Stołecznego Warszawy, a także członkowie organizacji pozarządowych wraz z liderami wolontariatu działający w ramach Społecznej Sieci Kryzysowej Miasta Stołecznego Warszawy.

Obserwatorami wydarzenia byli partnerzy projektu CREWS z Litwy, Łotwy, Niemiec, Finlandii oraz Szwecji, którzy śledzili przebieg ćwiczeń i analizowali funkcjonowanie testowanych rozwiązań. Za przygotowanie i przeprowadzenie gry decyzyjnej odpowiadali eksperci Akademii Pożarniczej.

Uczestnicy gry pracują w grupie podczas ćwiczenia w sali szkoleniowej Akademii Pożarniczej. Przy długim stole znajdują się materiały robocze, a na ekranie wyświetlona jest prezentacja z mapami. Kilka osób stoi obok tablicy i omawia zadanie, podczas gdy pozostali uczestnicy siedzą przy stole i biorą udział w dyskusji.

Symulacja powodzi w Warszawie

Scenariusz ćwiczenia zakładał zagrożenie powodziowe na terenie Warszawy i obejmował kolejne etapy reagowania kryzysowego. Uczestnicy musieli podejmować decyzje związane m.in. z koordynacją działań pomocowych, angażowaniem wolontariuszy, przepływem informacji oraz współpracą pomiędzy instytucjami i organizacjami.

W trakcie gry pojawiały się także dodatkowe wyzwania, takie jak dezinformacja, duża liczba spontanicznych zgłoszeń wolontariuszy czy konieczność szybkiego reagowania na zmieniające się potrzeby mieszkańców. Dzięki temu możliwe było sprawdzenie skuteczności wypracowanych procedur w warunkach zbliżonych do rzeczywistych.

Uczestnicy gry decyzyjnej pracują przy stanowisku komputerowym w sali szkoleniowej. Na dużym ekranie oraz monitorze wyświetlone są mapy i materiały związane z realizowanym scenariuszem ćwiczenia. Jedna z osób prowadzi rozmowę telefoniczną, podczas gdy pozostali analizują informacje i notatki. Na stole znajdują się komputery, dokumenty oraz sprzęt wykorzystywany do koordynacji działań.

Test Modelu Współpracy i Narzędzia Cyfrowego

Jednym z założeń gry decyzyjnej było zweryfikowanie funkcjonowania dwóch produktów projektu CREWS.

Model Współpracy to praktyczny zbiór standardów, rekomendacji i procedur wspierających współdziałanie administracji publicznej, służb ratowniczych, organizacji pozarządowych oraz wolontariuszy podczas sytuacji kryzysowych. Szczególną uwagę poświęca organizacji i koordynacji wolontariatu, zarówno spontanicznego, jak i zorganizowanego, na wszystkich etapach zarządzania kryzysowego. W trakcie ćwiczenia model pozwolił przećwiczyć zasady współpracy między zaangażowanymi podmiotami oraz procesy związane z angażowaniem, koordynacją i wsparciem wolontariuszy podczas klęski żywiołowej.

Narzędzie Cyfrowe to platforma internetowa i jednocześnie aplikacja wspierająca współpracę między wolontariuszami, organizacjami pozarządowymi i innymi podmiotami zaangażowanymi w reagowanie kryzysowe. Umożliwia sprawną wymianę informacji, zarządzanie zasobami wolontariackimi oraz koordynację działań pomocowych, co pozwala na szybsze i skuteczniejsze reagowanie na potrzeby społeczności dotkniętych kryzysem. W trakcie gry narzędzie wspierało przepływ informacji między uczestnikami, a samo ćwiczenie pozwoliło ocenić jego funkcjonalność oraz zebrać opinie użytkowników na potrzeby dalszego rozwoju platformy.

Uczestnicy gry decyzyjnej w sali szkoleniowej analizują sytuację kryzysową z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych. Jedna osoba wskazuje fragment mapy wyświetlanej na dużym ekranie interaktywnym, podczas gdy pozostali uczestnicy obserwują prezentowane dane i pracują przy stanowiskach komputerowych. Na ekranie widoczne są mapy obszaru objętego ćwiczeniem oraz informacje dotyczące scenariusza symulacji.

Wnioski na przyszłość

Drugi dzień wydarzenia został poświęcony podsumowaniu oraz wstępnej ewaluacji przeprowadzonej gry decyzyjnej. Uczestnicy wspólnie analizowali przebieg ćwiczenia, identyfikowali mocne strony testowanych rozwiązań, a także wskazywali obszary wymagające dalszego doskonalenia.

Wnioski z warszawskiego wydarzenia pilotażowego zostaną wykorzystane w kolejnych etapach projektu CREWS. Zdobyte doświadczenia potwierdziły, jak ważne znaczenie dla skutecznego reagowania na sytuacje kryzysowe i klęski żywiołowe ma dobrze zorganizowana współpraca międzysektorowa oraz odpowiednie przygotowanie wolontariuszy i organizacji społecznych do działania w czasie zagrożeń.

Uczestnicy wydarzenia siedzą w sali konferencyjnej Akademii Pożarniczej i słuchają prezentacji dotyczącej Modelu Współpracy władz publicznych i wolontariuszy w sytuacjach kryzysowych. Przed grupą stoją osoby prowadzące, a na ekranie wyświetlony jest slajd projektu CREWS. Wśród uczestników znajdują się przedstawiciele Państwowej Straży Pożarnej. W tle widoczne są ścianki promocyjne Akademii Pożarniczej oraz projektu.

Dalsze plany CREWS

Projekt CREWS realizowany jest od marca 2025 do lutego 2028 roku dzięki dofinansowaniu z Unii Europejskiej w ramach programu Interreg Region Morza Bałtyckiego 2021–2028. Jest to wspólna inicjatywa miast, instytucji publicznych, organizacji ratowniczych i uczelni z regionu Morza Bałtyckiego. Liderem projektu jest Wolne i  Hanzeatyckie Miasto Hamburg - Urząd Dzielnicy Altona, który koordynuje współpracę partnerów.  Zgodnie ze strategią UE dla regionu Morza Bałtyckiego, CREWS przyczynia się do realizacji obszaru polityki „Bezpieczeństwo” oraz „Innowacje” poprzez wzmacnianie zdolności w zakresie gotowości i reagowania, jednocześnie promując wspólną kulturę bezpieczeństwa społecznego w regionie Morza Bałtyckiego.

Na rok 2026 zaplanowane zostały pilotaże – testowane będą scenariusze reagowania na sytuacje, a także działanie Narzędzia Cyfrowego i Modelu Współpracy.  Z kolei w roku 2027 przyjdzie czas na wdrożenia “produktów” projektu na poziomie lokalnym, krajowym i regionalnym. Rozpocznie się realizacja szkoleń, a także działania upowszechniające wypracowane rozwiązania w całym regionie Morza Bałtyckiego. 

Na końcowym etapie projektu przedstawiciele Miasta Warszawa wezmą aktywny udział w przygotowywaniu dokumentów i materiałów, które będą szeroko udostępniane lokalnym organizacjom pozarządowym, a także w miarę możliwości wdrażane wewnątrz Urzędu i jednostek podległych. Promocja wypracowanych w projekcie rozwiązań będzie jednym z priorytetów miasta. 

Polecane oferty wolontariatów

Zobacz więcej

Potwierdź